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quarta-feira, 18 de setembro de 2013

PaPo & Yo - demo - PREVIEW!

Mais um jogo que você tem que conhecer...

Olhando de fora parece um jogo normal de fantasia, um garoto e um mostro, mas o contexto é muito mais profundo eu vou explicar mais a frente...
Jogando eu notei coisas muito semelhantes com o Brasil, começando pelo cenário... 
Eu pensei:  parece as favelas do Rio de janeiro, será que teve um brasileiro que deu idéias para a criação do cenário? e quase achei que jogo foi produzido no Brasil, porque começou a tocar um samba!?. 
Na verdade eu quase acertei, os lugares são explícitas  referências do Brasil,  MAS!  a criação do jogo veio de um COLOMBIANO chamado Vander Caballero, que teve em sua vida muitas referências da cultura brasileira, o próprio nome inteiro de Vander é Vanderlei que foi escolhido pelo seu pai, o pai de Vanderlei colocou o mesmo nome em referência ao técnico de futebol Vanderlei Luxemburgo! é incrível ver como a cultura brasileira e as referências na vida do diretor ajudaram neste jogo, é inédito para mim, imagino que é inédito também para muitos que estão lendo agora.
A questão das favelas a referência é maior para o lado do Brasil, mas que não é diferente de qualquer outra que existe pelo mundo como as favelas de Bogotá ( Colômbia) assim disse Vander em uma entrevista  sobre o cenário do jogo...

Por trás da história do jogo... 
Assim como escrevi antes, olhando de fora é um simples jogo de fantasia, mas  a história do personagem principal o garoto Quico é bem mais profunda, logo no inicio do jogo aparece esta frase...

A minha mãe, meus irmãos e irmãs 
com os quais sobrevivi ao monstro em meu pai.

-Vander Caballero


A história é a PRIMEIRA AUTOBIOGRAFIA PARA UM CONSOLE, o personagem Quico entra em um mundo de fantasia da favela onde vive e neste mundo existe um monstro que é dócil, mas quando tem contato com sapos venenosos o comportamento do monstro se transforma e se torna uma ameaça para o garoto, esse monstro é a representação do pai de Quico, quando toma bebidas alcoólicas e acaba sendo violento com a família, e essa era também a situação da infância de Vander Caballero o criador do jogo, ele colocou a sua vida pessoal em público para superar esta passagem de sua vida...
Escrevendo mais um pouco sobre as referências ao Brasil....
A foto acima, Vander Caballero segurando um dos personagens do jogo, que tem mais uma referência com o Brasil, este robozinho aparece para ajudar  Quico nas missões do jogo, o nome do robô é LULA, o motivo do nome é por causa da mãe de Vander, que admirava o ex-presidente do Brasil e sempre falava dele (o Lula que já tinha uma boa imagem em alguns países próximos do Brasil  antes de ser presidente) Vander também gostava do tom que a palavra soava, o robô é como uma  representação da mãe que protege o personagem Quico.


Agora que você conhece a história por trás de PaPo & Yo, vamos ao gameplay...
Este é um jogo para você pensar, tem vários quebra-cabeças em cenários grandiosos os cenários são interativos, o video que fiz eu já sabia o caminho porque joguei antes, pois só tenho 15 minutos por video, a primeira vez que joguei demorei muito mais, e essa demo é grande tive até que dividir em duas partes, a pequena grande demo do jogo surpreende, me surpreendeu e a trilha sonora é agradável com varias misturas de referencias, e é claro o samba, até gravei no video gameplay os créditos a onde toca uma das trilhas do jogo que gostei, até o começo do jogo no menu já começa interativo a cada opção que você escolhe aparece um sapo pulando >_<,
Eu também pensei: esse gameplay, um colombiano pensou na frente dos produtores brasileiros, mas é claro que a história só poderia ser contada pelo Vander ou outra pessoa que tivesse uma trauma parecido e coragem para expor em público ou até poderia ser inventado mas perderia o tom de seriedade no roteiro, mas o gameplay continuaria legal.
A linguagem do game é chamado de Gibberish uma mistura de português, espanhol e francês e um dialeto obscuro que alguém da produção conhecia ^_^

PaPo e Yo, além da PSN, também está disponível pela Steam.

Para terminar esta demo preview, veja a parte 1 e parte 2 deste incrível jogo e história, esse é daqueles jogos como ico, journey e unfinished swan que merecem uma classificação individual, pois são únicos nos quesitos de gameplay e foco na história...




ATÉ A PRÓXIMA PREVIEW OU REVIEW!