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domingo, 29 de abril de 2012

DEVIL MAY CRY 4 - REVIEW!

Devil may cry 4 é o terceiro jogo da cronologia da saga que começa contando a história do novo personagem da série, Nero.
A origem de Nero mesmo após o jogo continua um mistério, Nero também possui cabelos brancos e parece ter uma super força, então ele seria meio demônio também? as vezes parece que sim e outras vezes parece que seu poder e força vem do ferimento do seu braço...

O ferimento foi causado por um demônio e por isso Nero tenta esconde-lo das pessoas e de sua amada Kyrie...
Os rumores são que o ferimento do braço foi causado por VERGIL (DMC 3) intencionalmente ou não, ele acabou passando seu legado e parte de sua essência para continuar tendo mais poder (que era o objetivo maior de VERGIL) como se Nero fosse em parte possuído por Vergil na hora da transformação  ou  NERO já nasceu assim com o mesmo poder por ser  filho de VERGIL.
Nero não se transforma em demônio como Dante, mas uma imagem se projeta atrás de Nero no seu "modo transformação" uma imagem muito parecida com o modo demônio de VERGIL, a conexão com VERGIL é talvez a mais óbvia, pois ambos controlam a espada YAMATO...

Já mencionando a espada, além o braço super poderoso de Nero o DEVIL BRINGER, a primeira espada que Nero usa é talvez a mais legal da série, a RED QUEEN ...

É uma espada que Nero carrega o nível de força dela como se fosse um guidão de motocicleta (com o mesmo som de uma moto) a espada faz combos incríveis, juntamente com a pistola BLUE ROSE.
A BLUE ROSE no nível mais alto tem o efeito de explodir a munição dentro do inimigo segundos depois de você ter atirado.

DEVIL MAY CRY 4 vai fazer você querer jogar nos níveis mais difíceis para fazer mais combos.  
se você achava o DANTE MUST DIE difícil, prepare-se para ficar bem irritado jogando o nível HELL OR HELL! você morre com um golpe e os inimigos tem a energia total, mas para que esse modo não ficasse tão difícil, você tem 3 vidas ou seja só pode ser atingido 3 vezes.


Dante também marca presença e DMC 4, em uma missão maior que envolve toda a história, contra uma raça de demônios que descobriu como capturar o poder demoníaco e usá-lo em armaduras, montando um exército contra outros demônios, assim dominando os dois mundos e bancando de salvadores para os humanos usando a lenda de SPARDA...
SPARDA foi o demônio guerreiro que lutou pela raça humana há dois mil anos atrás, por ter se apaixonado pela humana Eva...










As gostosas Trish e Lady também estão de volta para acabar com mais alguns demônios da religião chamada ORDER OF SWORD. 
Mas neste capítulo as duas não são controláveis, mas da pra ver que os gráficos melhoraram muito bem o novo visual >_< 



Dante vai para o castelo de Fortuna para caçar o líder Sanctus e  quando consegue matá-lo é visto como o vilão pelos olhos de Nero e Kyrie, que não sabiam que a ORDER OF THE SWORD era controlada por demônios.  Dante e Nero se enfrentam durante a história, mas o final ...... jogue e descubra... 

Dante só é jogavel do meio da história pra frente, mas agora com golpes e armas muito mais poderosas. 
Dante continua com suas armas tradicionais como a espada REBELLION... 


As pistolas EBONY e IVORY  e a COYOTE-A ( shotgun )


E as novidades: GILGAMESH, você pode fazer um SHORIUKEN com essa arma, (o jogo é da CAPCOM né.)



A arma LUCIFER, dispara dardos explosivos...



E a  PANDORA, essa maleta se transforma em 6 armas diferentes...

E é claro continua os tradicionais estilos de combate: TRICKSTER, SWORDMASTER, GUNSLINGER, ROYALGUARD o mais legal é que em DMC 4, você não precisa mais entrar no menu e escolher o estilo antes de começar a jogar, os 4 estilos estão disponíveis nos botões direcionais durante o jogo (isso ajudou para nivelar os poderes contra Nero e os chefes).  
Devil may cry 4  um GREATEST HIT o jogo não tem afunção 3D  mas os inimigos parecem que vão saltar da tela, principalmente se você jogar em uma tela grande... 

  
E mistérios não só envolvendo Nero, mas outros personagens...







DICAS:

 Em DMC 4 existem duas dicas, a primeira é a parte para coletar mais orbs, fica na fase da floresta que você chega depois de passar pela ponte que surge da grande cachoeira, nesta fase da floresta existe um dos cristais vermelhos para coletar orbs, destrua e salve e vá no retry mission e repita até conseguir o suficiente, esse é o ponto que tem nais orbs para coletar. 
A segunda dica é para ver o final alternativo (é bem óbvia ) basta proteger Kyrie de ser atingida durante os créditos finais. ATÉ A PRÓXIMA REVIEW OU PREVIEW!


OPS! FALTAM AS SECRET MISSIONS! Eu não quis colocar antes, porque completando você não destrava mais nada no jogo é uma perda de tempo, mas quando eu vi em alguns blogs que muitos queriam completar e os donos não respondiam aos seguidores (QUE VERGONHA!) então resolvi postar, muitas das missões tem que ser na marra mesmo, mas outras tem algumas manhas que facilitam. 
Então para você não perder tempo:


AS SECRET MISSIONS MAIS DIFÍCEIS DE DMC 4!...

SECRET MISSION 3 - você vai ficar espantado como é fácil fazer esta, com DANTE coloque em TRICKSTER e vá em direção aos inimigos usando o DASH (PS3=botão círculo) como se fosse escalar o inimigo, faça rapidamente para não perder o ritmo da barra de estilo que vai aparecer do lado direito.                                                            



SECRET MISSION 4 - para quem não achou, a quarta está no cenário que você entra depois de acionar a ponte que surge da grande cachoeira, neste lugar...


                                        




SECRET MISSION 5 - essa é fácil de fazer,está no cenário da floresta que tem uma ponte no meio...



SECRET MISSION 6 - esta missão está no local logo após que você passar pelo corredor de lazers...
para passar essa também tem que ser na marra e ter um pouco de sorte, eu por exemplo tentei até conseguir a tática de carregar a espada até o fim antes de entrar e atacar quando todos pularem em cima do espantalho, atacando o espantalho na sequência com mais dois golpes para afastá-lo, eu tive sorte que o espantalho acabou caindo na estreita escadaria aí eu pude protege-lo mais fácil.


                                                             SECRET MISSION 7...
essa tem um jeito bem fácil de passar: acione as plataformas, ande um pouco e quando os inimigos aparecerem volte rapidamente para a terra firme, acabe com os inimigos e faça o percurso sem preocupação.




SECRET MISSION 9 - se você não achou, ela está quando você estiver voltando as fases com o DANTE  no fim da escadaria em espiral embaixo, antes de cruzar a porta...

                                                                                                                                                                                         

SECRET MISSION 11 - esta está bem escondida! quando voltar com o DANTE para a parte coberta de neve, nas escadarias grudadas na montanha, depois da cena que aparecem os cães do inferno, DANTE precisa estar transformado para dar o pulo triplo a onde mostra primeira  foto, para chegar na parte da segunda foto...






DICA ORB AZUL MAIS ESCONDIDO: na sequência,  na parte das cavernas, no lugar que tem duas plataformas vermelhas para pegar impulso, pule para chegar em uma parte onde está um pedaço de orb azul mais escondido do jogo...




SECRET MISSION 12 -com DANTE, está no cenário antes de chegar no castelo de fortuna para enfrentar AGNUS...
só faça este depois de conseguir a transformação infinita. Para passar: de o pulo triplo e dois DASH e tente cair em um ponto cego para fazer mais uma vez, foi assim que eu consegui.  Agora sim ...

 ATÉ A PRÓXIMA REVIEW OU PREVIEW!


quinta-feira, 26 de abril de 2012

ICO AND SHADOW OF THE COLOSSUS COLLECTION REVIEW!

PERFEITAMENTE REMASTERISADOS!! 


Dos títulos a mudança foi maior em ICO por ser mais antigo...

E Shadow of the colossus melhorou ainda mais, com mais detalhes e claridade nas cenas...

Sobre ICO:
Cronologicamente ICO se passa muitos anos depois  de Shadow of the colossus (talvez umas centenas) e no começo mostra que o povo que sabia da história de WANDER ou só da entidade DORMIN,ainda temiam as crianças que nasciam com chifres, temendo (talvez) a ressurreição de DORMIN, então eram levadas para o exílio e trancadas em sarcófagos para morrerem e suas vidas absorvidas pela entidade que existia no castelo.
ICO é um clássico, não tem muito o que escrever, seria muito redundante em elogios, jogue e viva esta experiência da jornada do garoto ico.  
O jogo tem dois finais quase iguais, com a diferença que antes de terminar pela segunda vez, pegue uma melancia que está no último cenário na praia  depois dos créditos, o final é emocionante jogue e veja.   

Mas a expectativa dos fans para esta collection estava em SOTC, ou melhor nos colossus descartados e no mistério do jogo que simplesmente é..............................................
O jardim que fica em cima da SHRINE OF WORSHIP, a onde não da para fazer nada, só comer umas frutas envenenadas (referência ao jardim do Éden e a torre de babel) e o caminho para o topo da torre continua inacessível. 

Mas tem 3 coisas verdadeiras no jogo que são misteriosas...

1.o possível Black Bird que aparece quando você para nas coordenadas 5B na torre de salvamento e olha em direção ao centro... 
enxerga-se o que parece ser um pássaro pousado, mas o mais estranho é que na versão collection ele não está mais lá.  


2. Outra coisa que não está mais presente, um curto rugido, junto com umas pisadas da para ser escutado nas cordenadas 2D, seria esse  DRAGON COLOSSUS excluído, chamado pelos fans  de ADAR FLAM ...
o cenário do ADAR FLAM, seria mais para trás perto do lugar 2D e a geografia do jogo também seria diferente.
Quando estiver jogando e chegar nas coordenadas 2D, da para ver que era um lugar que teria alguma batalha, se você chegar pela esquerda no 2D você vai ver um pequeno lance de escadaria e dois pilares pela metade, tudo para começar algo com aquele canyon mais ao fundo.
LEMBRANDO, que você só pode ouvir o curto rugido com as pisadas na versão para PS2.


  
3. A COLOSSAL TREE ou DEAD TREE...
Na imagem ela está morta, mas aparece viva no menu de abertura do jogo, para ver a árvore  mais de perto no menu, coloque para baixo com o analógico direito e faça o zoom com o R2, isso não mudou, mas continua um mistério. 

Mas infelizmente foram acrescentadas poucas coisas boas e uma parte "chata". 
As duas coisas legais foram: o upgrade nos raios do KURUMORI 
(o oitavo colosso,  que na verdade esse nome assim como o nome dos outros colossos,  foram dados pelos fans, pois o criador Fumito ueda por exemplo chamava o primeiro colosso de minotauro e o último de Elvis porque "Elvis é o rei do rock") 
voltando ao assunto dos raios... quando eles são disparados, formam uma nuvem tóxica visível, que na primeira versão era invisível...

A outra coisa legal incorporada no jogo é um pequeno slow-motion  na última cravada da espada no ponto vital dos colossus.
         
E A PARTE "SUPER CHATA", ATÉ UM CERTO PONTO, É O HARD TIME ATTACK, porque graças a BLUEPOINT responsável pela remasterização mecânica do jogo, deixou WANDER mais sensível aos movimentos dos colossus (é claro que isso é legal, mas só depois que você conseguir os upgrades e troféus) por isso vai irritar muito para completar seus troféus, principalmente enfrentar
GAIUS ( O terceiro colosso) que continua sendo o mais difícil para bater o tempo no hard, agora mais ainda... 
Para derrotá-lo no HTA: 

Quando começar...
1 corra para a direita em direção a um pequeno mato(nessa hora GAIUS já deve estar se preparando para golpear a espada no chão)

2 pule na espada e espere GAIUS tirar do chão e ele vai puxar a espada (um leve movimento) para ele duas vezes (você tem duas chances) 
fique +ou- no meio da espada , e quando GAIUS fizer o pequeno  movimento de puxar, pule e você cai em cima do bracelete, ( ou tente pular direto, quando GAIUS tirar a espada do chão )

3 vá para o ponto vital da cintura, 

4 volte para o braço e vá para a cabeça e por último atrás do braço esquerdo.     







Sobre os extras: 

Tem dois videos mostrando os projetos iniciais de ICO e o modo online cancelado de Shadow of the colossus (NICO), e um video com alguns colossus excluídos e quando os colossus eram livres, dois papéis de parede, temas dinâmicos  ( XMB) um mostra o jardim secreto e o outro mostra a prisão de YORDA (com ela ainda na gaiola).   

E tem mais dois videos mostrando a produção de ICO e SOTC até chegar em THE LAST GUARDIAN (também era esperado uma demo nesta collection, mas não tem :( )     
É claro que o ponto alto dessa versão collection é poder jogar com visão em 3D é um bom extra para os fans que queriam mais novidades...




E quem comprar a mídia física, a embalagem possui duas capas, na frente e verso:



TROFÉUS MAIS DIFÍCEIS OU MAIS ESPECÍFICOS DE SOTC e ICO:









SOTC:CLIMBER: suba no musgo atrás da SHRINE OF WORSHIP reto e depois na diagonal para a direita e em algumas partes você vai ter que pular para alcançar outros lugares com o musgo.(descobrir sozinho é mais emocionante)
SOTC:HANG GLIDER: se pendure em uma das águias por 30 segundos, um jeito rápido é ir para a árvore que fica nas cordenadas 5C (no mapa a direita perto de 5D) suba na árvore atire algumas flechas pro alto para a águia notar e ela virá da direção 5(do mapa).
SOTC:RESISTANCE: no final resista 1 minuto antes de ser puxado para a fonte.
SOTC:METICULOUS COLLECTOR: GAIUS é quem vai te atrapalhar para conseguir este troféu, já está explicado como derrotá-lo no tempo, acima nesta review.
SOTC;AGRO CIRCUS:
1. Montado faça o agro pular de uma parte meio alta.

2.parado, empine o cavalo apertando o analógico esquerdo para baixo e X ao mesmo tempo.

3.se pendure de lado em AGRO apertando R1,triangulo e escolha o lado com o analógico esquerdo(se pendure nos dois lados).

4.fique em pé em cima do cavalo apertando o R1,analógico pra cima.

5.Corra com o agro e pare virando para o lado ao mesmo tempo (o agro se inclina como se fosse cair)

6.dessa do cavalo chegue perto e aperte círculo.


SOTC:CORNUCOPIA: para completar este troféu você vai ter que comer os frutos do jardim secreto também são 48 cachos que tem no jardim.

SOTC:ENDANGERED LIZARDS: é o troféu mais demorado mas com o detector de lagartos você acha mais rápido., mas existem torres de salvamento que tem mais de um lagarto,no máximo 3 por exemplo: 
mate o primeiro lagarto (sempre pegue a cauda branca) e se o radar ainda indicar que tem um lagarto no mesmo lugar, salve e volte para o menu de abertura faça o loading e mate o lagarto novamente faça até o radar não detectar mais, se faltou algum veja na foto os que faltam...



ICO:CASTLE GUIDE: Talvez o troféu mais difícil do jogo, para quem já jogou ou conhece agora, é terminar em 2 horas, pule todas as cenas, e só salve em alguns sofás que estiverem no seu caminho, especialmente o último que fica no lugar desta cena...





Para quem não jogou ICO no PS2, os troféus mais difíceis talvez sejam o SPIKED CLUB e o SHINING SWORD, são duas armas que estão no mesmo lugar, você pode pegar só uma, a s armas são alternadas por rodada. 
veja o vídeo da localização  de uma arma a outra está no mesmo lugar  na próxima vez que você jogar...





E para encerrar, castle in the mist, uma das trilhas sonoras de ICO...




ATÉ A PRÓXIMA REVIEW OU PREVIEW.